
Центр образования лицея "Точка роста" с 2019 года объединяет под своим крылом самых талантливых и изощренных ребят, будущих программистов и технических гениев, благодаря нацпроекту #Образование.
Сегодня, в Год педагога и наставника, мы говорим о наставничестве, и модель "ученик-ученик" не исключение. Именно эта модель находит себя сегодня в Центре "Точка роста".
Учитель математики и информатики лицея Толстых О. В. не первый год работает в проектах "Яндекс-лицей" и "Код будущего", теперь ее воспитанники передают полученные знания и навыки младшим лицеистам.
Многих сейчас привлекают компьютерные игры, особенно интересен процесс их создания.
Как все-таки самому создать компигру?
Именно об этом мастер-класс 9-классника Овчинникова Дмитрия.
Как создать игру «Лабиринт», в которой было меню, первый уровень и переход по сценам. Дети придумывали собственный игровой мир, делали свой дизайн и анимацию, разрабатывали мини-сценарий, писали первые алгоритмы движения и действий героев игры. Все обучающиеся справились с поставленной задачей и создали свою игру «Лабиринт» с использованием платформы Unreal Engine 5 для создания небольших игр с помощью Blueprints.

























